The Battle for Wesnoth

The Battle for Wesnoth est un jeu de stratégie au tour par tour en deux dimensions, se déroulant dans un univers Heroic Fantasy. Son principe est assez simple et classique : vous êtes un général, représenté par une unité jouable, et vous pouvez enrôler, en des points précis de la carte, des troupes combattant pour vous. Vous déplacez alors celles-ci selon une grille constituée d’hexagones afin d’affronter les adversaires. Votre progression se complexifie avec l’apport de nouveaux combattants aux caractéristiques éclectiques, l’influence du temps et du terrain ainsi que des événements et objectifs variés.

Vous apprendrez ainsi à user intelligemment d’un elfe qui se défend très bien en forêt, mais sera une cible facile dans l’eau. Élément dans dans lequel, en revanche, les ondins sont les plus à l’aise. Les unités d’alignement loyal infligent 25% de dommages supplémentaire le jour et inversement pour les unités chaotiques. Certains bâtiments améliorent votre défense, d’autres vous soignent. Un mort vivant sera très sensible aux attaques sacrées, un guerrier sans arme de jet ne saura pas riposter face à une pluie de flèches...

Pour assimiler tout cela, les premiers pas se font au travers d’un excellent didacticiel vous donnant les bases indispensables, puis vous pourrez choisir l’une des 5 campagnes possibles. Celles-ci, d’une difficulté progressive, mettrons vos talents de tacticien à l’épreuve tout en vous permettant de découvrir dans les moindres détails les subtilités de chaque factions : loyalistes, rebelles, nordiques, morts vivants, dragons, nains. Un des traits unique de ce jeu est que vous conservez vos niveaux et 80 % des ressources gagnées lors des batailles précédentes. Ajouté au fait que vos choix orientent votre implication dans les niveaux suivant, on réalise vite que la dimension stratégique s’étale sur toutes les missions, et ne se limite pas à celle que vous êtes en train de remplir.

Cela est d’autant plus vrai que les troupes gagnent de l’expérience, leur octroyant plus de puissance mais vous obligeant à faire des choix supplémentaires dans l’évolution et le recrutement de votre armée : un guerrier elfe peut par exemple devenir soit un héros puissant, soit un commandant qui améliorera les troupes alliées adjacentes. Mais faut-il le rappeler à la mission suivante, sachant que son coût d’entretien est plus élevé ? Car une autre particularité de Wesnoth et que l’unique ressource, l’or, est aussi dépensée quotidiennement dans la paie de vos unités. La capture des villages, seuls générateurs de ressources et lieus de défense ainsi que de soin, prend alors tout son sens. Tous ces éléments, à première vue simples car aisés à maîtriser, font pourtant partie d’une mécanique complexe qui mène ou non à la victoire.

On aborde alors un des points les plus important de Wesnoth : sa difficulté. N’étant pas un jeu commercial, il n’a pas à faire la concession d’être grand public et ne la fait pas. Bien sûr, le système est simple à prendre en main et très bien amené grâce à une progression bien dosée. Mais une erreur peut vous côuter très cher durant une partie, et pire, une mission passée de justesse peu vous handicaper pour les épreuves suivantes puisque vous avez souvent bien besoin des fruits des victoires précédentes pour démarrer d’un bon pied. Il n’est donc pas rare de recommencer plusieurs niveaux en arrière dans une campagne car on se retrouve bloqué par manque de ressources. Heureusement, le choix entre trois niveaux de difficulté compensent la sévérité du mécanisme ludique de base, et le niveau le plus facile, s’il n’est pas une balade de santé, a l’avantage d’être jouable par les néophytes [1].

La durée de vie du titre est par ailleurs titanesque. En plus de profiter de longues campagnes, vous pouvez en télécharger d’autres depuis le serveur officiel ou profiter des réalisations de quelques fans. Vous pouvez de plus vous mêmes utiliser l’éditeur de carte pour créer vos propres épopées. A cela s’ajoute la possibilité de jouer seul contre l’ordinateur ou à plusieurs sur le même ordinateur (chacun son tour) voire en réseau. Malheureusement le multi-joueurs n’est pas le point fort du jeu. En effet si l’ordinateur offre un challenge de longue haleine, l’humain met bien trop vite fin à une joute en profitant de la moindre erreur. Les parties entre amis sont frustrantes et courtes et l’issue est décidée bien trop vite.

Ce jeu n’a pas les jolis effets graphiques des gros titres commerciaux qui nous font des clins d’oeil dans les rayons des supermarchés, mais son ambiance a de la personnalité. On rentre sans peine dans cet univers connu, et votre machine n’a pas à se griller le processeur pour vous en faire profiter. De plus, en sa qualité de logiciel libre, Wesnoth évolue au fil du temps : graphismes, scénarios, correctifs, traductions et interfaces se voient améliorés à chaque version. On peut à ce sujet activer un envoi d’informations aux développeurs pour qu’ils puissent récupérer statistiques sur la façon de jouer et équilibrer encore et encore les unités ou les cartes... N’y a-t-il pas mille façons de participer à un projet libre ?

En définitive, ce soft est chaudement recommandé pour sa convivialité et le fun qu’il procure. L’interface du jeu est très claire, et le design, quoique d’un style old school [2], est tout à fait honorable. Sa prise en main exemplaire et sa longue durée de vie vous permettrons de savourer vos talents de stratège. La très bonne finition et les musiques sans surprises mais tout à fait dans le ton en font un excellent divertissement. Nul besoin de le comparer à ses concurrents propriétaires pour témoigner de sa qualité, Wesnoth possède son propre style, et il plaît.

Dernières nouveautés

Un an et quelques mois après la sortie de la version 1.0, The Battle for Wesnoth est enfin disponible en version 1.2 (la version 1.1 ayant servi de version de développement).

Parmi les nouveautés de cette version, on peut admirer :

  • Nouveau didacticiel pour le mode solo
  • Amélioration des campagnes existantes (nouveaux scénarios, dialogues, équipements, objectifs, victoires optionnelles)
  • Améliorations de la visualisation de parties enregistrées
  • Améliorations du mode multi-joueurs (rajout de la possibilité de fixer une limite de temps par tour, d’envoyer des messages privés, de bannir une IP indésirable, nouvelles cartes)
  • Nouvelles unités, nouveaux types de terrains, rééquilibrage des unités existantes.
  • Révision complète des animations pour presque toutes les unités , rajouts de portraits et amélioration de graphismes (terrains, etc.)
  • Nouvelles musiques et nouveaux effets sonores.
  • Amélioration de l’aide du jeu.
  • Améliorations pour les développeurs d’extensions.
  • Ajout de nouvelles traductions et amélioration des langues présentes.
  • Ajout de 3 nouvelles campagnes :
    • L’Histoire de deux frères (destinée aux débutants)
    • La Garde Sud
    • Sous les soleils brûlants (campagne spéciale, modifiant quelques règles du jeu)

Enfin, pour avoir suivi l’équipe de traduction francophone, je les félicite tous pour leur travail acharné qui permet aujourd’hui de vous faire bénéficier d’un jeu traduit à plus de 91% (ce qui est la meilleure traduction sur les 35 langues supportées).

Merci à Omnisilver et e-satis pour la mise à jour de cette notice sur le wiki de Framasoft !

[1] tandis que les niveaux les plus élevés sont prévus, eux, pour les plus fins stratèges, surtout dans certaines campagnes

[2] "vieille école", comprenez l’époque des Shining Force, des Langrisser, des Fire Emblem sur Megadrive et Super Nintendo...

Tags: Jeu stratégie tour-par-tour réseau
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The Battle for Wesnoth version 1.4 , le 11 mars 2008 par Omnisilver (0 rép.)

Toujours un peu plus d’un an après la précédente version stable, BFW est disponible en version 1.4. Au menu :

  • sept nouvelles campagnes
  • une interface mise à jour
  • de nouvelles musiques
  • améliorations de graphismes et du portait des unités
  • amélioration de l’éditeur de cartes
  • les sauvegardes sont maintenant automatiquement compressées
  • etc.

-----> http://www.wesnoth.org/start/1.4/

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The Battle for Wesnoth 1.2 sorti pour nöel , le 24 décembre 2006 par Omnisilver (1 rép.)

Un an et quelques mois après la sortie de la version 1.0, The Batlle for Wesnoth est enfin disponible en version 1.2 (la version 1.1 ayant servi de version de développement).

Parmi les nouveautés de cette version, on peut admirer :
- Nouveau didacticiel pour le mode solo
- Amélioration des campagnes existantes (nouveaux scénarios, dialogues, équipements, objectifs, victoires optionnelles)
- Améliorations de la visualisation de parties enregistrées
- Améliorations du mode multi-joueurs (rajout de la possibilité de fixer une limite de temps par tour, d’envoyer des messages privés, de bannir une IP indésirable, nouvelles cartes)
- Nouvelles unités, nouveaux types de terrains, rééquilibrage des unités existantes.
- Révision complète des animations pour presque toutes les unités , rajouts de portraits et amélioration de graphismes (terrains, etc.)
- Nouvelles musiques et nouveaux effets sonores.
- Amélioration de l’aide du jeu.
- Améliorations pour les développeurs d’extensions.
- Ajout de nouvelles traductions et amélioration des langues présentes.
- Ajout de 3 nouvelles campagnes :

  • L’Histoire de deux frères (destinée aux débutants)
  • La Garde Sud
  • Sous les soleils brûlants (campagne spéciale, modifiant quelques règles du jeu)

Enfin, pour avoir suivi l’équipe de traduction francophone, je les félicite tous pour leur travail acharné qui permet aujourd’hui de vous faire bénéficier d’un jeu traduit à plus de 91% (ce qui est la meilleure traduction sur les 35 langues supportées).

-----> Annonce de la disponibilité de la version 1.2 (en français)

The Battle for Wesnoth 1.2 sorti pour nöel , le 31 décembre 2006 par Nico&CO

Chouette !!! Ca c’est une très bonne nouvelle... et un beau cadeau de noel ! Je le télécharge de suite ! Joyeux noel à tous.

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The Battle for Wesnoth , le 2 décembre 2006 par Rosslaew (1 rép.)

Tout à fait d’accord, c’est un excellent jeu ! On est un groupe de trois amis, un peu éparpillés, et quand on se retrouve, c’est rituel, on joue à Wesnoth., le mode multijoueur est convivial, et les ennemis ne sont pas nuls comme dans d’autres jeux ;-)

The Battle for Wesnoth , le 24 février 2007 par lomfor

il y a un site de test ?

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The Battle for Wesnoth => vraiment un bon jeu ! , le 1er décembre 2006 par Nico&CO (0 rép.)

Stable, simple à prendre en main mais avec une difficulté croissante, donc une grosse durée de vie. Des graphismes très sympas... Il manque rien. Un gros merci aux développeurs !

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The Battle for Wesnoth , le 19 novembre 2006 (1 rép.)

merci de bien vouloir m’indiquer comment télécharger le jeu

The Battle for Wesnoth , le 20 novembre 2006 par Etienne

Il suffit d’aller sur le site...

Download Wesnoth 1.0.2 (stable) :

* Source (39MB) * Windows (36MB) * MacOSX (55MB) * and more

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