Tremulous
Tremulous est un concentré de FPS [1] et de RTS [2]. Il fut tout d’abord un mod [3] du jeu Quake 3 Arena, mais avec la libération récente du moteur graphique de ce dernier, Tremulous a pu se détacher de ce jeu afin de devenir un programme à part entière.
L’objectif est simple : détruire l’équipe adverse avant la fin du temps règlementaire (souvent autour de 45 minutes). Le joueur peut choisir entre deux équipes : aliens ou humains. Dans les deux cas, le principe est de détruire la base adverse et de défendre la sienne. Pour y parvenir les équipes font évoluer leur propre base en construisant des structures ou en les déplaçant en cas d’attaque massive.
Les joueurs évoluent au fil de leur progression dans le jeu :
- Les humains gagnent de l’argent en tuant des aliens. Plus l’alien était évolué, plus l’humain gagne de l’argent. Cet argent permet ensuite d’acheter des armes et des armures.
- De même, les aliens doivent tuer des humains pour gagner des points d’évolutions. Ceci permettent de muer vers une nouvelle forme d’alien plus puissante.
La partie est divisée en 3 « stages » qui débloquent de nouvelles structures, de nouvelles armes ou de nouvelles évolutions pour les aliens. Ces stages sont atteints lorsqu’un certain nombre d’adversaires ont été envoyés ad patres.
On retrouve l’ambiance de Quake, de Nexuiz ou encore de Cube. Les humains ont souvent au début une stratégie d’attente, les aliens, eux attaquent puis repartent rapidement. Au bout d’un moment, lorsque le stage 3 est atteint, la stratégie est un peu délaissée pour laisser plus de place à une bataille rangée !
Bien qu’il existe quelques problèmes de triche [4], qui devraient disparaitre avec les nouvelles versions, ce jeu est bien sympathique pour se défouler. Le jeu est quand même assez sauvage [5], surtout si l’on est nombreux à jouer. Avantage non négligeable pour un jeu multi-joueur, il y a toujours quelques adversaires à défier en ligne même si la langue utilisée est régulièrement l’anglais.
Merci à BDR et SGL pour leur collaboration lors de la rédaction de cette notice
[2] jeu de stratégie en temps réel
[4] Exemple : un joueur change de camp, déconnecte la base comme pour la déplacer mais ne fais rien ensuite. Ce joueur revient dans son camp original juste pour le plaisir de gagner...
[5] et on l’aime pour ça :-)
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Commentaires
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Site officiel , le 17 février 2008 par iKs (0 rép.)
Je tiens à préciser que le site officiel, contenant un forum (pour le moment moins actif que Geeknode) de la communauté francophone se trouve ici : Tremulous-fr :)
Venez nous rejoindre :D
-----> http://fr.tremulous.net/
Tremulous , le 20 novembre 2006 par Rador8 (4 rép.)
Tremulous , le 21 novembre 2006 par Ekel
Bonjour,
On apprend vite... tout de même...
Il y a des joueurs qui aident également...
Cordialement.
Tremulous , le 23 novembre 2006 par Rhoulz
Vraiment excellent ce petit jeu et très bien équilibré ! (Petit juste en mb, - de 100mb, mais grand en intérêt).
Une véritable bouffée d’air frais dans le monde des FPS libres ou gratuits (et peut-être mêmes dans celui des commerciaux aussi) !
Tremulous , le 14 décembre 2006
trop bourin pour moi : uninstallTremulous , le 20 janvier 2007
Petite nature ! ^_^Tremulous & Mac’Os , le 17 novembre 2006 (1 rép.)
en effet le jeu a l’air fort bien réalisé !
dommage que sur Wikipedia, il annonce une version pour Mac’Os alors que sur le site officiel, il n’en est rien pour le moment ....
Tremulous & Mac’Os , le 17 novembre 2006 par moult ruse
Essaye ce lienTremulous , le 16 novembre 2006 (0 rép.)
Ce jeu génial mérite sans aucun doute de figurer parmi les "must".
Même si son interface de paramétrage reste certainement à améliorer, il est totalement abouti techniquement et ludiquement !
La communauté francophone est de plus sympathique et dynamique.
A tester A B S O L U M E N T
Tremulous , le 16 novembre 2006 par gwado (3 rép.)
Tremulous , le 16 novembre 2006 par SGL
Tout a fait : assez difficile au début
D’ailleurs et on aurait pu le préciser, il vaut mieux commencer le jeu avec les humains : c’est plus "classique", ca permet de comprendre les bases plus rapidement.
Même si on est tenté du gouter à la nouveauté alien, il vaut mieux ne pas se laisser rebuter par le coté difficile des aliens surtout si on prend une partie en cours ! "Se cacher, fuir, revenir, attendre... et achever !"
Tremulous , le 13 février 2008
je joue toujours ase jeu sou le nom de DeathOnFire pour les anglais et avec les Francais sais plutot Death ou Shadio et defois TheBest etc (pikachu est mon premier nom a vie )
se jeux est que trop bon surtout quand tu es avec un clan essailé le vous men direz des nouvelles =)
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