Gambas
Présentation du langage
Gambas, développé principalement à Paris depuis 1999 par Benoît Minisini, est un langage de programmation interprété orienté objet utilisant la syntaxe du BASIC, disponible pour GNU/Linux et autres systèmes Unix ou assimilés. Il est accompagné d’un interpréteur et d’un IDE, lui-même écrit en Gambas.
Gambas se donne pour objectif de reproduire la facilité d’utilisation de Visual Basic ™ en améliorant ses fonctionnalités. Il n’est pas un clone de Visual Basic ™, son auteur insiste sur ce point, mais constitue une solution pertinente pour les utilisateurs de Visual Basic ™ souhaitant créer des applications pour Linux/Unix sans passer à un environnement totalement différent.
Gambas est l’acronyme récursif de Gambas Almost Means BASic (en français, « Gambas veut presque dire Basic »). C’est aussi le nom espagnol d’une crevette de mer, l’Aristeidae, d’où provient le logo du projet.
Gambas est continuellement amélioré et peut être conseillé à tous les utilisateurs de Linux/Unix qui souhaitent mettre à profit leurs connaissances BASIC sous licence GNU.
Gambas est disponible sous forme de paquets pour de nombreuses distributions Linux, notamment Debian, Ubuntu, Fedora, SuSE ou Mandriva…
Fonctionnalités
Avec Gambas, il est possible de :
- développer une application de ligne de commande,
- développer une interface graphique utilisant indifféremment Qt ou GTK+,
- utiliser des bases de données MySQL, PostgreSQL, SQLite, Firebird ou toute base de données utilisant ODBC,
- piloter des applications KDE avec DCOP,
- internationaliser les applications,
- porter sous Linux des programmes Visual Basic™ (il ne suffit pas de les copier, même si un module aide la transposition, car l’interpréteur Gambas ne sait pas gérer directement ces programmes),
- créer des applications en réseau, et utiliser directement les protocoles HTTP, DNS, SMTP,
- réaliser des programmes utilisant SDL ou OpenGL (ce qui permet par exemple de réaliser des jeux),
- créer des applications Web CGI avec gestion de sessions.
Gambas possède un faible nombre de classes et de symboles, ce qui en facilite l’apprentissage.
L’interface graphique est presque complètement indépendante du toolkit (QT ou GTK+) utilisé.
Les caractéristiques principales du langage BASIC de Gambas sont :
- Langage orienté objet dont une classe native appelée Observer permet d’intercepter tous les évènements générés par n’importe quel objet ;
- Environ 250 mots-clefs et fonctions natives pour gérer a peu près tout : arithmétique, chaînes de caractères, entrées-sorties, fichiers, gestion du temps...
- Gestion complète des erreurs ;
- Gestion des processus et des pseudo-terminaux ;
- Support pour surveiller les descripteurs de fichiers d’entrée-sortie ;
- Support des boucles d’évènements avec des timers ;
- Support natif de l’UTF-8 ;
- Internationalisation complète et gestion de la traduction ;
- Possibilité d’appeler les fonctions des bibliothèques partagées du système.
Conclusion
Pour avoir enseigné Basic via Virtual Basic ™ dans le cadre de la défunte option informatique des lycées, je n’ai pas été dérouté par cette suite de développement et y ai retrouvé mes connaissances en Basic.
Deux points : télécharger en premier la runtime, qui, au moins dans la liste Fedora ™, se trouve en avant-dernière position ; pour tester les exemples, mettre le répertoire des exemples en lecture et écriture et compiler via l’option Projet/Tout compiler du menu de l’IDE.
Merci à Pasql et Michel Billard Sirakawa pour la rédaction originale de cette notice dans notre wiki.
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