Trigger

Trigger est un jeu en 3D de simulation de rally tout récent [1] encore en cours de réalisation.

Il ne propose pour le moment qu’une coupe, la Trigger Cup, composée de 6 circuits différents, de difficultés croissantes. Au commencement de cette coupe, vous démarrez le premier circuit avec une Seat Cordoba WRC puis au fur et à mesure des circuits vous pourrez choisir entre ce premier véhicule et 2 autres, une Ford Focus et une Mitsubishi Evolution VIII.

Par ailleurs, certains circuits sont jouables indépendament de la section des coupes.

Les commandes habituelles pour ce type de jeu sont présentes :

  • les touches fléchées gauches et droites permettent de diriger la voiture,
  • la touche fléchée haute, d’accélérer (la boîte de vitesse est automatique),
  • celle du bas, d’actionner le frein à pied et de passer en marche arrière (lorsque la voiture est à l’arrêt),
  • la barre d’espace permet de tirer le frein à main (très utile pour les virages en "U"),
  • la touche "c" permet de changer la vue de la caméra [2],
  • la touche "m" (touche "," en clavier azerty), d’afficher ou non la carte,
  • et les touches "<" et ">" (touches " ;" et " :" en clavier azerty), d’effectuer une rotation de la caméra autour de la voiture (uniquement en vue à la troisième personne).

Même s’il est encore en cours de développement, ce jeu est déjà très bien réalisé, la jouabilité est correcte et le rendu de la vitesse relativement réaliste même s’il subsiste encore quelques incohérences comme la forte probabilité de faire des tonneaux spectaculaires à 5 miles à l’heure ou la grande difficulté de "récupérer" la voiture quand elle part en dérapage, même à très faible vitesse.

Un autre grand intérêt de ce jeu est son système de gestion des circuits relativement simple à réaliser comme c’est expliqué dans la FAQ du site de Trigger [3]. Le résultat de cette simplicité, c’est que l’on risque de voir apparaître rapidement des circuits proposés par les utilisateurs [4].

Malgré quelques petits défauts de jeunesse et une certaine pauvreté des décors, Trigger est un projet à suivre de près, tant il a le potentiel pour devenir un bon jeu de simulation de rally en 3D.

[1] Trigger est accessible en téléchargement depuis le 4 septembre 2004.

[2] Il y a 3 types de vue possible : vue à la première personne (dans la voiture), vue à la troisième personne (vue de l’arrière de la voiture) et vue de la roue avant droite.

[3] Les circuits reposent sur 3 fichiers images (généralement en format PNG) et un fichier .level en XML dont le fonctionnement est expliqué dans la FAQ du site de Trigger.

[4] Il n’y a, pour le moment, qu’un circuit proposé par un utilisateur dans la section "Extras" du site de Trigger, mais on devrait voir cette quantité croître rapidement.

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Trigger : éditeur de circuits , le 27 octobre 2007 par forficule (0 rép.)

Salutations, je cherche un éditeur de circuits et de voitures pour cet excellent jeu... Malheureusement, le site officiel est passé sur sourceforge et les p’tits plus (faq, tuto pour créer les circuits...) ont sauté... Je sais que pour les circuits c’est du png, mais je me demandais si y avait pas un p’tit plugin pour gimp ? idem un plugin pour blender, histoire de récupérer les modèles de torcs par exemple...

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