MLDonkey
MLDonkey est un logiciel P2P pas comme les autres :
1. c’est un noyau P2P, ce qui signifie qu’il se pilote à la ligne de commande, mais fort heureusement, des interfaces graphiques comme g2gui ou Sancho permettent de le piloter avec tout le confort des logiciels traditionnels. Comme MLDonkey est multiplateforme, il existe des interfaces graphiques pour de nombreux OS.
De plus, on peut parfaitement lancer un téléchargement et quitter l’interface graphique, MLDonkey continue à tourner silencieusement, utilisant ainsi moins de ressource mémoire.
2. il permet de se connecter à tous les protocoles majeurs existants. Un seul client, et vive l’échange via eDonkey, BitTorrent, Gnutella, Soulseek, FastTrack, et même FTP en simultané !
MLDonkey a été écrit en Objective Caml, un langage très puissant développé par l’INRIA, capable de concurrencer le C++.
L’installation sous Windows est très simple : on installe d’abord l’interface graphique choisie, et on copie le noyau MLDonkey (exécutable mlnet.exe) dans le répertoire de l’interface.
Ensuite, pour lancer MLDonkey, il suffit de lancer mlnet.exe en premier, et l’exécutable de l’interface ensuite. Par défaut, seul le réseau eDonkey est activé, il faut activer les autres protocoles via les options.
Ajouter des tags (séparés par des virgules ou des espaces) : Attention: tous les caractères spéciaux sont interdits (sauf le .). Les tags n'apparaîtront qu'au prochain rafraichissement du cache (dans plusieurs heures).
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Commentaires
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MLDonkey , le 16 août 2008 (1 rép.)
MLDonkey , le 29 décembre 2006 par Antoine (0 rép.)
Personnellement, je trouve MLDonkey très robuste, il peut tourner en tache de fond pendant plusieurs jours sans jamais poser problèmes, ni faire tomber le serveur sur lequel il est installé.
Je n’utilise que les interfaces Telnet et Web, qui sont déjà très fournies.
En clair, plus jamais je n’utilise les gros logiciels dont tout le monde parle. Il est relativement simple à compiler.
MLDonkey , le 24 septembre 2006 par zealucard (1 rép.)
Rien ne vaut Sancho, GUI multiplateforme développée dans plusieurs langages, avec en plus une parfaite intégration des liens sous Windows, ...
Sancho ! Comment le lancer ? , le 27 novembre 2006 par mdc
Comme suggéré par Framasoft, Sancho installé sous win, MLDonkey installé dans le répertoire de Sancho, mlnet.exe lancé en premier puis clic sur sancho.exe... rien ne se passe. Malgré plusieurs désinstallations et réinstallations au cas où, je n’ai jamais pu voir la couleur de Sancho. Alors si quelqu’un peut donner la marche à suivre çà serait super. Un grand merci d’avance.MLDonkey , le 22 janvier 2006 par Youssouf (0 rép.)
-----> KMLDonkey
xDonkey, un gui MacOsX pour MLnet , le 3 décembre 2005 (0 rép.)
xDonkey, un gui MacOsX pour mlDonkey (maintenant MLnet).
C’est là : http://xdonkey.macdk.net/index.php
> MLDonkey : une GUI pour mac , le 25 mai 2005 par ramut (1 rép.)
-----> mlmac.org
> MLDonkey : une GUI pour mac , le 27 mai 2005 par alcidi
il me semble que mldonkey n’est pas admis ds de nombreux hubs
à vérifier
> MLDonkey , le 30 juillet 2004 par Rey (1 rép.)
> MLDonkey , le 13 septembre 2004 par arthur
Sous linux ( avec une mandrake 10 ) :
Tres facile avec urpmi ou rpmdrake ( la meme chose en console ou en X ).
Tu installe la source plf ( recherche Google "plf", deuxieme lien " ).
Tu cherches mldonkey dans rpmdrake, tu installe tout ... et voilà, mldonkey se lance au démarrage.
KMLdonkey est également disponible par le meme moyen.
La faire à parir des sources est un peu plus long, mais pas forcement très compliqué, et c’est bien expliqué.
De toutes facons, pour de l’aide, je recommande la site officiel du projet.
( Pas de quoi. )
Arthur.
> MLDonkey , le 21 juillet 2004 par Ash le Dombos (0 rép.)
> MLnet.exe , le 28 avril 2004 par rocket (1 rép.)
> MLnet.exe , le 27 mai 2004 par Boris New
Moi aussi j’ai eu bien du mal à trouver un executable utilisable directement sous Windows mais finalement j’ai trouvé :-----> MLDonkey Windows binary
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