Sokoban YASC
Je sais pas vous, mais pour moi Sokoban fait définitivement partie de mes jeux vidéo "cultes" (un peu comme Tetris en fait). En voici une version libre au "gameplay" fort agréable (j’ai jamais trop compris ce que signifiait exactement ce concept de "gameplay" mais je tente de le placer ici). Pas grand chose à dire pour le définir : vous devez, dans des galeries rectangulaires, pousser des trucs dans les emplacements prévus à cet effet (oui, je sais, on a déjà été plus brillant pour la description !). Pour l’anecdote le YASC signifie Yet Another Sokoban Clone dans le plus pur esprit récursif de la communauté du libre.
Ce jeu possède un éditeur de niveau permettant de les créer soi-même. Malheureusement, il ne permet pas pour l’instant de créer des niveaux successifs pour un même nom. Mais celà est possible à la main (grâce à un fichier texte). Les niveaux sont parfois très complexes mais progressifs.
PS : Si on a choisi de le placer dans cette rubrique et non dans la masse anonyme des jeux, c’est que nous considérons qu’il est non dénué de compétences "mathématisantes" ce qui tombe bien car les élèves apprécient beaucoup ce jeu en règle générale.
- Voir une liste non exhaustive de jeux vidéos libres GPL
- Site proposant de nombreuses apparences (skins) notamment celles utilisées pour le célèbre Ksokoban sous Linux. A consulter
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Notion de récursivité , le 1er juin 2006 par Virgile (0 rép.)
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