Balazar Brother
Il faut faire franchir un parcours à un des deux frères, en allant d’une porte à l’autre, chaque frère ayant une touche de saut, en prenant les clés, coffres, ... au passage.
Il y a une touche par frère. Ils peuvent tourner et choisir l’intersection qui leur convient en allant sur des plateformes tournant lentement. Cela permet de nombreuses possibilités de réflexion que nous vous laissons découvrir.
Puisqu’il n’y a que deux boutons à utiliser pour le jeu, mais que l’interface utilise la souris (ou les flèches du clavier et l’une des touches "Entrée" en validation), il est nécessaire de le comparer avec un autre jeu "utilisant peu de touches", comme par exemple le gratuiciel non libre Tower. Dans Tower, c’est la même touche qui sert au jeu et aussi pour l’interface, permettant ainsi aux personnes très diminuées physiquement de jouer. Dans Balazar Brothers, la synchronisation de la frappe de la touche avec le jeu n’est pas aussi prépondérante : le jeu est tolérant.
Il est rare d’avoir des logiciels privilégiant tant la jouabilité que l’ambiance, et la réflexion à l’action pour un jeu de plateforme. C’est beau et fluide sur mon PC (1,333 GHz, GeF3, plus de 1 Gio de RAM, Ubuntu 8.04). Un jeu de réflexion à essayer !
Merci à Dominique Saussereau pour la rédaction de cette notice sur le wiki de Framasoft !
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Balazar Brother , le 22 juin 2009 (0 rép.)
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