Allegro
D’abord, paraphrasons sans honte cette description :
Allegro est une bibliothèque de développement de jeux vidéo pour développeurs C/C++ distribuée gratuitement, supportant les plates-formes DOS, Unix (Linux, FreeBSD, Irix, Solaris, Darwin), Windows, QNX, BeOS et MacOS X. Elle fournit de nombreuses fonctions graphiques et sonores, gère le clavier, la souris, le joystick et des timers haute résolution. Elle dispose également de fonctions mathématiques 3d et en point fixe, de fonctions de gestion de fichiers de données compressés et d’une interface graphique.
Vous l’avez compris, cette bibliothèque a le double avantage de la portabilité et de la gestion 2D et 3D, en laissant libre court aux modifications de sources [1]. Programmeurs, à vos claviers !
Pour ne citer que certains des jeux fait grace à Allegro : Liquid War, The Dune Emulator ou encore la série "Alex the Allegator"...
Un petit plus : le site et les FAQ sont entièrement traduits en français. Pour le reste, un programmeur anglophobe a des chances de s’être trompé de métier ;)
[1] La licence giftware donne tous les droits sur son utilisation, sa modification et sa redistribution.
- Tutoriel "Tout pour démarrer avec Allegro" de ITM (fichier .rtf)
- Configurer votre IDE pour Allegro (en anglais)
- Allegro.cc : Des jeux créés avec Allegro et plein d’autres ressources (en anglais)
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Commentaires
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:: question :: précision :: avis :: commentaire :: bug ::
> Allegro , le 10 décembre 2004 par sao (0 rép.)
bonjour
Avant tout je vous remercie pour cette rubrique que vous nous accorder pour nous exprimer.
Voila donc j’ai un soucie : je viens de télécharger la bibliothèque allegro ainsi que devc++, mais je ne sais pas comment commencer à programmer, autrement dis je ne suis pas un utilisateur de windows.
> Allegro , le 24 février 2004 par beos (1 rép.)
allegro marche sous mac os x 10.3 mais j’ai du trafiquer un peu pour l’installer :
le make bloque car il ne peut creer un repertoire : un ptit ’mkdir’ et c repartit.
ensuite make ne trouve pas plugins.h ds un des repertoires : qu’importe un ptit ’touch plugins.h’ ds le bon repertoire et tout rentrera ds l’ordre
pour savoir comment compiler vos progs avec allegro lisez la doc elle tres explicite :D !!!
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