Art of Illusion

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Art of Illusion versio 1.8

30 juillet 2004, Totomatisme

Bonjour à tous,

Art of Illusion vient de sortir dans sa version 1.8 le 26 juillet 2004.

L’édition de la notice ci-dessus datant d’octobre 2003, donc de la version 1.6, je vous copie aussi les nouveautés qu’apportait la version 1.7 :

v1.8, July 26, 2004

  • The user interface has been completely rewritten to use Buoy instead of AWT.
  • Nearly all text in the program is now localized.
  • Added Skeleton Shape tracks.
  • Added Link to External Object command.
  • Added the Script and Plugin Manager (written by Francois Guillet).
  • The script editing window now provides smart indentation.
  • Added a "Mask" output to Image modules in the procedure editor.
  • Various bug fixes and minor UI improvements.

v1.7, Mar. 3, 2004

  • Texture parameters can now be assigned per-face or per-face-vertex, as well as per-object or per-vertex.
  • UV mapping can now be done independently for each face.
  • Added Hide Selection command in the triangle mesh editor.
  • Added Textured display mode.
  • Added "Use Gestures to Shape Mesh" option to Inverse Kinematics tracks.
  • Texture previews in the procedure editor, texture mapping window, and UV mapping window are now resizeable.
  • Plugins can now define new procedure modules.
  • OBJ importer automatically rescales objects to better fit scene.
  • Camera filters can now depend on the depth map.
  • Added Outline filter.
  • There is now an Italian translation (written by Paolo Scarpa).
  • Upgraded to Beanshell 1.3.0.
  • Some optimizations to reduce memory use.
  • Many bug fixes.

Cordiallement,

Totomatisme.

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