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Neverball 1.5 disponible : beaucoup d’améliorations
10 mars 2009, Omnisilver
La version 1.5 a été publié récemment, avec beaucoup de nouveautés :
- Neverball 1.5 (sur jeuxlibre.net)
- Neverball 1.5.0 (sur jeuxlinux.fr)
En résumé :
- Ajout de 8 langues, dont le français
- Les pièces sont frappées en € au lieu d’êtres frappées en $
- Une augmentation considérable du nombre de niveaux (on passe de 75 à 141), organisés en 6 collections, avec une courbe de difficulté plus souple pour le plus grand plaisir des joueurs débutants. La dernière collection de niveaux, nommée Nevermania, propose un nouveau type de défi, touchant autant à l’adresse qu’à la réflexion
- un nouveau système de progression du joueur dans les niveaux, bien plus cohérent et incluant des niveaux bonus à débloquer dans le mode "Challenge" ;
- une refonte complète de la majorité des niveaux, qui sont maintenant plus beaux, plus arrondis ;
- de nouvelles pièces spéciales qui changeront la taille de la balle pour davantage de défi ;
- un support des systèmes d’inclinaison matérielle et de la Wiimote ;
- mais encore des interrupteurs invisibles, un nouveau type de record à battre (ouvrir et accéder le plus rapidement à la sortie), une page d’aide intégrée, une gestion de la physique améliorée pour les plate-formes mobiles verticalement, un véritable installeur pour les versions Windows et Mac, des nouvelles textures et une amélioration des existantes, un lissage visuel des formes arrondies, de nombreuses autres améliorations graphiques et fonctionnelles, et une grosse quantité de corrections de bugs et d’améliorations du code source principalement due au travail du contributeur hyperactif parasti, que toute l’équipe remercie sincèrement.
PS : le lien vers les captures n’est plus bon, le nouveau est : http://neverball.org/screenshots.php
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