Créer une fausse boîte logiciel avec The Gimp

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9 octobre 2005,

Bonjour,

Félicitations pour le tutoriel : il est clair et concis.

Pour avoir essayé de faire cette boîte suite à la demande postée par AkA, je me suis posé la question de savoir s’il était possible d’être optimum. C’est-à-dire d’utiliser le moins souvent possible un outil particulier : ici, l’outil de déformation.

Il me semble qu’il est fastidieux de réemployer cet outil pour chaque objet et de les caler sur un point de fuite.

Notons que lorsque l’on tente de faire cette boîte sous Gimp, on se sert de la notion importante de "point de fuite", ce qui n’est pas le cas dans le tuto de Photoshop.

On ne devrait l’employer qu’une fois pour chaque face. On fabrique ses faces à plat (ou en "élévation"), puis quand tout est terminé, on déforme l’ensemble. Les faces peuvent ensuite se caler facilement avec les guides magnétiques.

On a l’avantage de pouvoir conserver, à part, les faces à plat pour les modifier si le besoin s’en fait sentir. Pour recaler les déformations, on peut utiliser les guides.

Pour finir, on voit que Gimp soutient la comparaison. Mais la gymnastique intellectuelle n’est pas la même. Gimp propose l’élégance puisque le travaille est le résultat d’une construction mentale que l’on cherche à optimiser : on améliore la pensée par les problèmes que l’on rencontre et que l’on résoud à partir d’outils de base. C’est ainsi que les idées avancent et progressent. Photoshop propose ici un outil qui prédigère toutes activités réflexives qui seraient provoquées par un problème qui est posé. De plus, il provoque un oubli d’outils conceptuels fondamentaux dans la création graphique (ici, le "point de fuite").

Personnellement, je trouve qu’il est plus intéressant de faire cette boîte sous Gimp que sous Photoshop.

Au plaisir de vous lire.

Euryale.

PS : "Bon sang, mais c’est bien sûr !" (tm) la fin ne serait-elle pas un gros troll aux gros pieds velus ?

PS : n’empêche que cet outil de sélection polygonale est intéressant pour générer des formes géométriques.

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