Synfig
L’animation en deux dimensions (2D) est longtemps restée l’apanage des logiciels propriétaires. Cela change avec l’introduction de Synfig, un logiciel libre et open source permettant la production d’animations vectorielle de qualité cinématographique avec moins de personnes et de ressources.
Synfig est un puissant logiciel d’animation 2D conçu à partir de zéro en C++ pour produire des films d’animation de qualité. Son interface rappelle beaucoup celle de Gimp et son utilisation de calques paramétrables offre d’énormes possibilités notamment dans le domaine de la rotoscopie ou de l’animation en papier découpé (cut-out). Pour les reste les utilisateurs d’Inscape ne seront pas dépaysés car Synfig est aussi un logiciel de dessin vectoriel SVG.
La grande force de Synfig est d’éliminer le "tweening" manuel, produisant ainsi une animation douce et fluide sans que l’animateur ait à redessiner chaque image individuellement. Cela procure un gain de temps et de travail considérable, tout en permettant d’augmenter le nombre d’image par seconde !
S’il existe beaucoup d’autres programmes propriétaires (comme Anime Studio, IMove, etc.) ou libres (Ktoon, Pencil) sur le marché facilitant la production efficace d’animation 2D, Synfig se détache du lot en offrant une palette d’outils pointus et visant à terme à être en animation 2D ce que Blender est à la 3D.
Le logiciel est en développement (Beta) et non exempts de bugs surtout sous Windows (cela semble plus stable sous Linux) mais la communauté (internationale pour le coup) est très présente et joignable et l’on peut déjà s’amuser sur ce logiciel 2D et vectoriel, rare dans le monde de l’animation très tournée vers la 3D, qui offre des possibilités graphiques impressionnantes, surtout au niveaux des calques et filtres, que l’on peut paramétrer à l’infini. A suivre donc car il sera probablement un jour dans la cour des grands.
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Synfig - Oui...mais non ! , le 6 septembre 2008 par David (0 rép.)
Synfig , le 5 septembre 2008 par Philippe (0 rép.)
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