Tux, of Maths Command

Tux Maths est un exerciseur de calcul mental se présentant sous forme de jeu. Il reprend pour cela un ancien jeu, Missile Command, où le but était de détruire des météorites avant qu’elles n’atteignent vos villes. Ici, le principe reste le même, mais pour détruire chaque météore, il faudra résoudre l’opération qu’elle contient.

Pendant longtemps, une version à peine avancée, sans options, était et est disponible sur le site de Tux4maths. Mais, depuis environ 1 an, le projet a repris sous un autre site, et le jeu est maintenant pleinement jouable et très interessant.

Si les options ne sont modifiables que par fichiers texte, ce qui n’est pas très pratique, les repreneurs du projet se sont surtout concentrés sur l’apprentissage de l’enfant. En effet, là où l’antique version mélangeait allègrement additions, soustractions, multiplications et divisions, ici les exercices sont bien gradués dans la version arcade, et un menu "académie" permet de travailler une notion en particulier. Et cela va des additions à 10 aux divisions de nombres négatifs, en passant par les additions à trous, et devrait ravir les enfants du CP au CM2, voir au-delà !

Le principe, très ludique, fonctionne à merveille avec les enfants, qui voient le jeu avant les mathématiques. Mais les apprentissages sont là : outre une gradation des exercices par difficulté, chaque opération non réussie est redonnée à l’enfant jusqu’à ce que celui-ci la mémorise et la réussisse. En cas d’erreurs répétées, le jeu ralentit de lui-même pour laisser le temps à l’enfant de trouver le résultat. On regrettera juste qu’il n’y ait pas encore de suivi des enfants avec leurs erreurs, ce qui permettrait de l’utiliser pleinement dans une classe au titre de logiciel éducatif (à ce titre, un rapprochement avec ce type de projet serait intéressant).

S’il ne peut prétendre apprendre aux enfants à compter, ce logiciel est un moyen ludique de mémoriser ses tables et de vérifier si l’on est (encore) capable de calculer rapidement !

Tags: école
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Géogébra et latex , le 10 octobre 2007 par bertou (0 rép.)

J’ai découvert depuis peu que géogébra peut maintenant coder les figures mais surtout il peut maintenant exporter le code pstricks de la figure et il fait ça très bien.

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Tux, of Maths Command , le 8 octobre 2007 (1 rép.)

Le lien ne fonctionne pas !!!

Tux, of Maths Command , le 9 octobre 2007 par Emmanuel P.

Je viens de vérifier, le lien fonctionne bien.

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