OpenAlchemist
Le principe de ce « Tetris like », basé sur un concept de Motion-Twin, est de réunir trois éléments identiques permettant de générer un élément de niveau supérieur, jusqu’à arriver, pourquoi pas, à l’élément ultime de tout alchimiste, le lingot d’or !
Dans ce jeu basé sur une interface classique à la Tetris, les éléments tombent par le haut et sont placés par le joueur à l’aide du clavier. Lorsque trois éléments sont réunis, ceux-ci fusionnent pour faire apparaitre un élément de niveau supérieur. Vous perdez la partie lorsqu’au moins un élément atteint le haut du jeu. A noter que, même si au début, placer et réunir trois éléments est un jeu d’enfant, au fur et à mesure que le nombre d’éléments se diversifie, la difficulté croit énormément... jusqu’à ce que vous perdiez !
La grosse différence avec son homologue russe Tetris, tient en un aspect essentiel : il n’y a aucune contrainte de temps pour poser les éléments sur le jeu, renforçant ainsi fortement l’aspect stratégique. En effet, plus le nombre d’éléments augmente, plus il vous faudra réfléchir afin de rassembler sur le jeu trois éléments identiques.
Malgré ses défauts de jeunesse (pas de musique et seulement deux thèmes de jeu relativement simplistes), ce jeu, portable de surcroit, fera passer de longues heures à tous les stratèges en herbe !
Merci à Nico&CO pour la rédaction de cette notice sur le wiki de Framasoft.
Ajouter des tags (séparés par des virgules ou des espaces) : Attention: tous les caractères spéciaux sont interdits (sauf le .). Les tags n'apparaîtront qu'au prochain rafraichissement du cache (dans plusieurs heures).
<< Mettre à jour >>
:: lien mort :: orthographe :: nouveauté :: mise à jour ::
Vous souhaitez mettre à jour la notice ? La première chose à faire est de déterminer s'il s'agit d'une mise à jour mineure ou d'une mise à jour majeure
.
- Mineure : un lien mort, des fautes d'orthographe, un lien à ajouter ou encore une petite précision.
- Majeure : une nouvelle version avec des nouveautés, des changements majeurs.
Commentaires
<< Poster un message >>
:: question :: précision :: avis :: commentaire :: bug ::
OpenAlchemist , le 22 juillet 2007 par Keph (1 rép.)
OpenAlchemist , le 8 septembre 2007 par Nico&CO
Avec un petit peu de retard merci, ça fait plaisir (et ça encourage à en faire d’autres...) ! ;-)OpenAlchemist , le 26 janvier 2007 par abon ! (1 rép.)
OpenAlchemist , le 27 janvier 2007 par guigoz
Sous windows, oui, y’en a un, on a oublié de le retirer lors de la compilation du logiciel, ça me sert à tester les différentes pièces que je créé. Ne l’utilisez pas (et ne le dites pas, merci ^^), le jeu perd tout son interet du coup ;), ce sera supprimé dans la prochaine version.OpenAlchimist , le 30 décembre 2006 (0 rép.)
OpenAlchimist , le 30 décembre 2006 (0 rép.)
-----> alcidi
Open Alchimie , le 28 décembre 2006 par Calimo (0 rép.)
Sympa le jeu. Pas stressant au moins.
Par contre, pas facile à installer sous Linux sans casser le système avec les librairies ClanLib instables :-\ Vivement l’utilisation d’autoconf !
Open Alchimie , le 28 décembre 2006 par guigoz (0 rép.)
Juste pour dire, c’est open alchemist, pas open alchemie :x
Pour les avis/critiques ou autre, openalchemist [at] gmail [dot] com :)
Informations complémentaires
À la une !
Autres logiciels
Framasoft needs you !
Autres rubriques
Informations générales
Sur le Framablog
Juste une image
P9270094- Creative Commons BY-SA





