Wings 3D

Wings 3 D est un modeleur polygonal en subdivision de surface. Plus concrètement il s’agit d’un éditeur d’images de synthèse "à la manière de" 3D Studio (pour ceux qui connaissent). Mieux vaut directement jeter un coup d’oeil à la jolie gallery pour s’en faire un première et séduisante idéee.
Se voulant le pendant de Nendo, , il fonctionne de manière intuitive, notamment dans son approche "glisser-déposer".
Bien que la version 1 ne soit pas encore sortie (v. 0,98), il propose un grand nombre de fonctions :
- Déformer, sculpter, peindre,...
- Possibilité des réaliser des primitives 3 D
- Export des modèles aux formats 3DS, OBJ, NDO, VRML, RIB, MDL et PovRay (un plugin est nécessaire pour les 2 derniers)
- Import des modèles aux formats NDO, 3DS, OBJ et AI
Pour les néophites, l’auteur propose sur le site quelques docs, ainsi qu’un manuel encore plutôt succinct.
Une version un peu plus aboutie et en français ainsi qu’un petit tutoriel en ferait assurément un logiciel intéressant pour une utilisation en milieu scolaire.
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bof bof... , le 18 avril 2007 par xorax (2 rép.)

4 minutes d’éssai, un plantage...

bof bof... , le 22 décembre 2007 par JF

Wings3d est superstable. 99% des soit-disant plantages sont des importations de modèles high-poly qui saturent la mémoire de votre ordinateur. Wings3d n’est pas fait pour des modèles de 100000+ polys et s’il lache avec moins, c’est que vous l’utilisez sur un ordinateur sous dimensionné.

bof bof... , le 18 janvier 2008 par cabaleb

clair ! d’une stabilité exemplaire même ! Concocté avec Erlang !

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